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Sniper: Ghost Warrior: Multiplayer-Trailer + Bilder mit unrealistischer Blut-Sim
Sniper: Ghost Warrior
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16.05.2010 um 07:12 Uhr - swifter
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Sniper: Ghost Warrior: Blutige Kill-Shot-Screenshots in der Bildergalerie und erster Multiplayer-Trailer mit Spielszenen zum Scharfschützen-Shooter für PC.![]() Bilder-Update: Neben dem ersten Mehrspieler-Trailer zu Sniper: Ghost Warriror mit Spielszenen von heute morgen, stellen wir Ihnen nun in der Bildergalerie zahlreiche neue Screenshots zu Sniper: Ghost Warrior bereit, die Ihnen blutige Kill-Shots zeigen, die alles andere als realistisch dargestellt werden. Aber sehen und urteilen Sie am besten selbst. Die aktuellen Impressionen bekommen Sie unterhalb dieser Zeilen zu Gesicht. Im besagten Videotrailer zu Sniper: Ghost Warrior sehen Sie brandneue Gameplay-Szenen aus dem Chrome-Engine-Shooter. Das Video beschert Ihnen unter anderem einen Ausblick auf die Multiplayer-Gefechte und bietet außerdem einen Vorgeschmack auf das Dschungel-Setting. Im Spiel schlüpfen Sie zukünftig in die Rolle von Tyler Wells, einem Elite-Soldat, der mit seinem präzisen Scharfschützengewehr auf der lateinamerikanischen Insel Trueno unterwegs ist. Sniper: Ghost Warrior auf Basis der Chrome Engine 4 soll laut der polnischen Entwickler von City Interactive das "realistischste Scharfschützen-Erlebnis werden, das es jemals in einem Computerspiel gab”: Ob die Vegetation des genannten PC-Shooters mit der Dschungel- und Palmen-Landschaft von Crysis (CryEngine 2) aus dem Hause Crytek mithalten kann, verdeutlicht unser Special: Chrome-Engine im Vergleich mit Cryteks CryEngine: Erobert Techland den Grafikthron? Multiplayer-Trailer zu Sniper: Ghost Warrior: Hier gehts zu den Bildern: http://www.pcgames.de/Sniper-PC-234687/Vi deos/Sniper-Ghost-Warrior-Multiplayer-Trai ler-und-Bilder-mit-unrealistischer-Blut-Si mulation-747744/galerie/1277876/ |
| Link/Quelle: pcgames.de |
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BFBC2: -Update- Standard Clientpatch R8 und Serverpatch R12 auf dem Weg
BFBC2
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13.05.2010 um 20:24 Uhr - swifter
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Tolle Neuigkeiten aus den offiziellen englischen EA Foren. Bazajaytee läßt verlauten, daß Anfang kommender Woche das nächte „Doppelpack“ auf uns PC User zukommt. Der Clientpatch R8 und Serverpatch R12 befinden sich bereits in der Qualitätssicherung. Der Clientpatch wird übrigens mit wuchtigen 500 MB zuschlagen ! Und weil natürlich jeder wissen will, was sich ändert, hier das ChangeLog:Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2 Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged Server - Idle kick is controllable Server - Profanity filter can be disabled Server - Teamkill-kick system is controllable Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level Server - Infantry only mode available per-level Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks Server - Banlist can contain up to 10.000 entries Server - reduced latency in packet handling Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name Admin Interface - events triggered when people spawn Admin Interface - much more info on kills Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round Gameplay - Various minor level bugfixes Gameplay - Helicopter handling has been tweaked Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced Gameplay - Advanced Spotting scope works better Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11) Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings Server Browser – Added support for retrieving update progress Server Browser - Now refreshes information Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server Server Browser - all settings are automatically saved between sessions Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes Client - Fixed some crashes Client - Toggle/hold crouch is user controllable Client - Toggle/hold zoom is user controllable Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11 Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log Client - Improved Play Now functionality Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards Client - Any points you get while being dead will be added to your score Client - Reduced negative mouse acceleration Client - More informative disconnection/kick reasons Parallel dazu kommt jetzt schon für alle Serveradmins eine dicke Doku, die alle wichtigen Informationen bezüglich der BC2 Serveradministration zusammenfaßt. Mit Serverversion R12 finden auch einige Neuerungen den Weg zu uns. So gibt es z.b. in Zukunft eine VIP- Queue. D.h. es können zusätzliche Slots reserviert werden, die aber auch durch Public Spieler genutzt werden können. Erst wenn der „VIP Spieler“ kommt, wird ein Spieler vom Server gekickt, um Platz für den VIP zu machen. Vielleicht eine bessere Lösung, als pauschal unzählige Slots eines Servers zu reservieren. Natürlich gibt es noch andere Dinge, die man jetzt definieren kann. Z.b. eine automatischen Teamkill-Kick. Wenn ihr mehr wissen wollt, ladet euch bei uns die Dokumentation herunter. Siehe Downloadbereich von bf-badcompany2.info. ![]() Der leidgeprüfte PC Gamer kann es sich schon denken, irgend etwas stimmt hier nicht. Sollte das aktuelle Update nicht Anfang der Woche kommen? Kam es auch, eben nur nicht für die PC Version. Die PC Gamer müssen nämlich noch etwas Geduld haben. Wie lange ist nicht klar (man munkelt nächste Woche). Klar ist nur, die Konsolen Server sind bereits upgedated, wie man im offiziellen Battlefield Blog lesen kann. |
| Link/Quelle: bf-badcompany2.info |
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Unser Swifter wird 30 :D
Allgemein
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12.05.2010 um 15:03 Uhr - ZeroCool
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Swifter aka. Danny
![]() Der Hier ![]() Geburtstag, das heißt freudig leben, der Gegenwart den Vorzug geben, jeden einzelnen Tag für Tag, bewusst empfinden alles was man mag. Frische Luft ist Dein Steckenpferd, im Wald mit Freund, (Freundin) auf Wegen gesperrt , Du fährst auch Auto mit gutem Schwung, mit 30 Jahren ist man ja noch so jung. Du selber bist ein . . . . . . . Fan, Dich haben wir schon oft gesehen. Wir wünschen Dir viel Spielvergnügen und den Fans Spiele mit verdienten Siegen. Im Rückblick auf vergangene Tag’ wissen wir von Dir Geburtstagskandidat, dass Du sportlich gut, keine Frage auch ansonsten beweglich in jeder Lage. Freue Dich, dass Du nen’ tollen Job hast, wir alle freuen uns mit Dir, wir wissen, dass Du die Arbeit bestens machst und hoffen, dass Dein Fleiß Dir öffnet Tor und Tür. Du wirst schon sehen jeden Tag, dass ab 30 das Leben macht noch mehr Spaß. Unsere Geburtstagswünsche sind: Erfolg und Glück, dass Du die Zukunft weiterhin meisterst mit Geschick. Liebe Geburtstagswünsche zum 30. Geburtstag ![]() |
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Happy Birthday ZeroCool
Allgemein
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07.05.2010 um 00:16 Uhr - swifter
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![]() ZeroCool aka David: ![]() hat heute Geburtstag und wird, wie man unschwer erkennen kann, 25 Jahre jung. Aus diesem Anlass wollen wir ihm alle gratulieren und ihm alles Gute und Liebe wünschen. Feier schön und trink einen für uns mit. Und hier nochwas zur Aufmunterung: ![]() |
| Link/Quelle: OrbiaMortis |
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Combat Arms: Neue Map im Mai und Update News
Combat Arms
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22.04.2010 um 21:30 Uhr - swifter
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![]() ![]() ![]() Attention Soldiers, The routine maintenance for COMBAT ARMS EUROPE will be conducted this Wednesday, 21.04.10, from 03:00 AM to 11:00 AM (GMT+2). The maintenance is scheduled for approximately 8 hours. All game servers will not be accessible during that time. We apologize for the inconvenience. Reference below for more details. - Date: Wednesday, April 21, 2010 - Time: 03:00 AM – 06:00 AM (GMT+2) – Game websites & NEXON Europe portal will not be available 03:00 AM – 11:00 AM (GMT+2) – Game will not be available Tasks that will be conducted during the maintenance are listed below. - Server maintenance of the game - Maintenance of all NEXON websites and portal - Server re-configured After the maintenance, the game servers’ will be re-configured as the following -Winchester[Recruit]: Accessible to ranks from Trainee to Recruit with 2 channels available - Charlie[Black Market]: Accessible to grade from bronze or higher with 2 channels available - Delta[Casual]: Accessible to ranks from Private or higher with 2 channels available Thank you in advance for your kind patience and support. End of transmission! Und nächsten Monat soll die Neue Map Kill Creek kommen: |
| Link/Quelle: Nexon |
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BFBC2: Serverupdate auf R11 + Übersicht über Änderung der Waffen Balance
BFBC2
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22.04.2010 um 11:10 Uhr - swifter
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Wie bereits angekündigt hat DICE kurz nach dem offiziellem R10 Serverrelease gleich noch die Version R11 hinterhergeschoben. Hauptproblem war die nicht mehr funktionierende Favoritenliste, sowie ein Bug in die Spielmodi Squad Deathmatch und Squad Rush, die automatisch als Hardcore klassifiziert wurden. Beides ist nun gefixt.Parallel dazu liegt uns nun auch eine Liste der Änderungen vor, die an der Waffen Balance mit gestrigen R10 Server Patch eingespielt wurden. Da wir leider noch keine Zeit gefunden haben, die zu übersetzen, hier einfach mal in Englisch. Sollte jemand von euch die Zeit haben, das mal eben für die deutsche Community zu übersetzen, wäre das toll. Hier trotzdem eine kurze, deutsche Zusammenfassung. Als wichtigste Änderung fällt mir aber sofort auf, daß das M60 und der der 40 mm Grenade Launcher abgeschwächt worden sind. Einige Pistoleschäden wurden angehoben. Zudem wurde die „Reload Time“ des Mortar Strike angehoben und sein Schaden gegenüber hat gepanzerten Fahrzeugen abgeschwächt. Shotgun User können sich freuen, der Schaden ihrer Waffen wurde grundsätzlich angehoben, dafür aber in der Reichweite verkürzt. Und zu guter letzt wurde die Geschwindigkeit des Tracer Dart signifikant angehoben, um ihn gegen Luftziele besser einsetzbar zu machen. Increased the base range of all Automatic and Semiautomatic weapons for more consistent close range combat. Slightly increased the damage of Semiautomatic rifles over long range for more consistent damage output. Increased the zoomed burst accuracy of LMGs and decreased LMG accuracy when moving to reduce LMG run and gun. Decreased the base damage of the M60 and XM8 LMGs to bring them in line with the other LMG damage values. Decreased the damage of the PKM over long range to balance it with other LMGs. Increased the base damage of the Type88 LMG to balance it with other LMGs. Slightly reduced the base damage of the M16 and G3 to balance the increased range. Slightly increased the damage of the AEK971, F2000, AN94, and AUG over long range to balance them with other Assault Rifles. Reduced the lethal blast range of the 40mm grenade and M2CG to highlight their role as a secondary weapon against infantry. Slightly Reduced the max range of the 40mm shotgun to balance it with other shotguns. Slightly increased the base damage of shotgun rounds and reduced their range to clarify ideal shotgun combat distance. Reduced the base damage of the PP2000 to balance the increased range. Increased the damage of the 9A91 over long range to balance its lower magazine size. Increased the damage and range of the M9, M93 pistols to make them more desirable as a secondary weapon. Increased the range of the MP443 pistol to make it more desirable as a secondary weapon. Increased the damage of the MP412 over long range to balance its low rate of fire. Slightly reduced the rate of fire of the M1911 pistol to balance it with other pistols. Increased the repair and overheat speeds of the Power Tool. Now overheats sooner but repairs the same amount before overheating. Increased the maximum number of Motion Sensors that can be carried from 2 to 3 and increased the speed which new sensors are acquired from ammo boxes. Significantly increased the speed of the Tracer Dart projectile to make it more effective against airborne targets. Increased the reload time of the Mortar Strike and reduced the damage it does to heavily armored vehicles. Decreased the range of Bolt Action Sniper and Pump Shotgun Slug rounds when using Magnum Ammo for better Kit Balance, especially in Hardcore. Slightly increased the Health of soldiers in Hardcore for better Kit Balance. Increased the benefit from the Medkit Heal+ specialization to make it more desirable as a Specialization. Decreased the benefit from Vehicle Reload Speed to balance it against other Vehicle Specializations. Slightly decreased the benefit from accuracy specializations to balance the changes to range and accuracy tweaks. Fixed a bug where the BMD3 would take extra damage to the front armor. Reduced the explosive damage from Attack Helicopter cannons. Increased the damage of AA guns against all targets. The AA gun should be much more effective against infantry on Port Valdez. Die Änderungen an der Waffen Balance sind im Moment nur auf die Plattform PC beschränkt, werden wohl aber auch ihren Weg auf die Konsolen PS3 und XBOX360 finden, da man den weiteren Support von Bad Company 2 über alle Plattformen hinweg garantieren möchte. |
| Link/Quelle: bf-badcompany2.info |
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BFBC2: VIP Map Pack 3 bald erhältlich
BFBC2
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21.04.2010 um 14:36 Uhr - swifter
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DICE scheint Wort zu halten und so kündigt man im Online Store der XBOX bereits das VIP Mappack 3 an. Dieses wird wieder für „Lau“ kommen und so allen Spielern die Möglichkeit geben, die neuen „Karten“ (oder eher neuen Modi) zu spielen. Wer unbedingt etwas kaufen möchte greift dann einfach auf das SPECACT DLC zurück.Als neue Spielmodi stehen dann auf Laguna Alta der Modus Squad Rush zur Verfügung und auf der Karte Nelson Bay der Modus Squad TDM. Kommen soll das VIP Pack 3 noch im April. Bleiben wir mal gespannt und sind froh, daß uns EA/DICE hier regelmäßig mit neuem Material versorgt. Vielen Dank an bf-badcompany2.info für die News. |
| Link/Quelle: bf-badcompany2.info |
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BFBC2: SPECACT DLC - der zweite Versuch
BFBC2
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20.04.2010 um 21:05 Uhr - swifter
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![]() Erinnert ihr euch an das SPECACT DLC, welches schon im März hätte released werden sollen? Nun soll es endlich soweit sein, zumindest für die XBOX User unter uns! Wie im offiziellen Battlefield Blog zu lesen ist, kommt der DLC nun definitiv morgen raus. ![]() Das DLC enthält Camo 4 Kits, eines für jede Klasse. Spieler aus den USA kommen über die Dr. Pepper Werbecampa quasi kostenlos an das DLC Paket. Der Standard Europäer muß seine Microsoft Points zusammenkratzen und kauft entweder das einzelne Kit für 160 Öre und eben das ganze Paket für 440 Öre. Das DLC wird natürlich auch für die PS3 und den PC kommen. Datum und Kosten sind diesbezüglich aber unbekannt. Das exakte Release Datum wird später im Battlefield Blog gepostet. Danke an http://www.bf-badcompany2.info für die News. |
| Link/Quelle: bf-badcompany2.info |
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Server Arbeiten !!!
Server Wartung
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13.04.2010 um 17:37 Uhr - ZeroCool
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![]() Server Wartung!!! Servus Comunity, es steht mal wieder eine Server Wartung an die es in sich hat. Wir Werden Morgen am 14.04.2010 um 17:00 Uhr einen ServerReinstall machen, in dieser Zeit wird der Server nicht erreichbar sein. Die Server Arbeiten werden von 17:00 - 0:00 Uhr ( 7 Stunden ) anhalten. Betroffende Systeme: / Teamspeak2 - Server / Teamspeak3 - Server / Homepage - Server / FTP - Server werden in diesem Zeitraum nicht zur verfügung stehen. Ich bitte euch in dem Zeitraum vom 14.04.2010, 0:00 - 17:00 keine Bilder oder sonstige Uploads (Bilder,Programme etc.) machen da die sonst verloren gehen würden . Euer Zero
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Neuer Squad: Battlefield Bad Company 2
BFBC2
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04.04.2010 um 12:00 Uhr - swifter
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Hallo an alle.Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, haben wir nun einen Battlefield Bad Company 2 Squad. Wer beitreten möchte kann dies im Forum eintragen. Das Spiel ist natürlich Voraussetzung ![]() Sascha und ich haben auch schon einen Server angemietet, siehe Serverviewer in der rechten Navigation. Wir suchen auch noch Member für diesen Squad. Aufnahmekriterien sind: 18+ (Ausnahmen möglich), Teamspeak 3 und Spaß. Wer sich da angesprochen fühlt, kann sich hier auf der Seite gern bewerben oder addet uns Ingame. Mein Nick ist OMSwifter und Sascha ist EgOVoicE. Noch frohe, restliche Ostern. swifter |
| Link/Quelle: OrbiaMortis |







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