Login dauerhaft merken
Registrierung
Passwort vergessen
01.09.2010 um 22:10 Uhr Combat Arms: Neue Events zur neuen Map...
30.08.2010 um 17:54 Uhr 18. Geburtstag
01.09.2010 um 15:33 Uhr Music !
01.09.2010 um 10:22 Uhr Starcraft 2
01.09.2010 um 00:23 Uhr LOL
Media

Clan

Community

Inquiry

Users Birthdays

Keine Einträge gefunden.

Teamspeak TS³


Page Stats
Online: 4
Heute: 114
Gestern: 235
Monat: 1.042
Gesamt: 164.364
| |
Users: 84
Dateien: 16
News: 113
Threads: 322
Comments: 5324





News - Aktuell
Kategorie Liste < 1 2 3 4 5 [6] 7 >

Electronic Arts entwickelt Command & Conquer 4
Zockernetzwerk
09.07.2009 um 23:03 Uhr - swifter

Der Anhängerschaft von Nod zufolge steht das Ende unmittelbar bevor. Electronic Arts Los Angeles führt nach fast 15 Jahren und 30 Millionen verkauften Spielen die preisgekrönte Tiberium-Reihe mit Command & Conquer 4 zu einem epischen Abschluss. Das 2010 erscheinende Echtzeit-Strategiespiel bietet zahlreiche Innovationen – gleichzeitig bleiben die Kernelemente erhalten, die die Fans im Laufe der Reihe lieben gelernt haben. Mit der Einführung eines neuen klassenbasierten Gameplays, neuer mobiler Stützpunkte und eines dauerhaften Spielerfortschritts durch alle Spielmodi, bietet Command & Conquer 4 den Spielern eine neue, moderne und spannende strategische Tiefe.

Command & Conquer ist eine mächtige Spielreihe mit einer großen 15-jährigen Geschichte. Wir freuen uns sehr, die dramatische Tiberium-Saga in Command & Conquer 4 zu einem Ende zu führen. Dieses Spiel ist darauf angelegt, alle offenen Fragen zu beantworten”, sagte Mike Glosecki, Lead Producer von Command & Conquer 4 bei EA Los Angeles. „Mit seinem zielbasierten Multiplayer-Modus, dauerhaftem Spielerfortschritt und dem neuen mobilen Stützpunkt, können die Spieler Command & Conquer wie noch nie zuvor erleben.”

Die Geschichte von Command & Conquer 4 findet nach den Ereignissen von Command & Conquer 3: Tiberium Wars statt. Wir schreiben das Jahr 2062 und die Menschheit steht vor dem Aussterben. Mit nur sechs verbleibenden Jahren bis die Erde durch das mysteriöse kristallförmige Tiberium unbewohnbar wird, ist es unvermeidbar, dass die beiden gegnerischen Gruppen – die Global Defense Initiative (GDI) und die Bruderschaft von Nod – dasselbe Ziel verfolgen: die Auslöschung der Menschheit aufzuhalten. Command & Conquer 4 führt das Tiberium-Universum zu einem Ende, in dem die Fans das Schicksal der Erde und vor allem Kanes Jahrzente alter Plan kennen lernen. Zusätzlich zu den epischen Schlachten zwischen GDI und Nod, die Spieler allein oder im Coop-Modus austragen können, bietet Command & Conquer 4 einen neuen 5 vs. 5 Multiplayer-Modus an.

Command & Conquer 4 wird von EA Los Angeles entwickelt und wird 2010 für den PC veröffentlicht. Weitere Informationen sind unter www.commandandconquer.com und http://twitter.com/ea_apoc zu finden.

Link/Quelle: Zockernetzwerk

2 Neu-Zugänge
Combat Arms
08.07.2009 um 00:35 Uhr - ZeroCool

Ich darf Tobos und xNINAx bei uns im Combat Arms Squad begrüßen.
Wie für alle Neuzugänge gilt auch für euch eine 3-wöchige Probezeit (TrialMember). Wenn ihr euch in dieser Zeit beweist und ein echtes Mitglied von unserer verrückten Truppe werden wollt, seid ihr nach diesen 3 Wochen Full-Member.

Bei fragen oder wenn ihr Hilfe braucht: swifter is für den Combat Arms Squad zuständig und hilft euch gern, aber könnt auch zu mir kommen ,

Dear ZeroCool


Fussball Manager 10: Erstmals mit Online-Modus
Zockernetzwerk
03.07.2009 um 20:26 Uhr - swifter

Im Herbst 2009 zeigt sich im EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 10, wer wahrhaftig der beste Manager ist. Denn zum ersten Mal kann der EA SPORTS FUSSBALL MANAGER in einem eigenständigen Online-Modus über LAN und Internet gegeneinander gespielt werden. Damit erfüllt EA SPORTS einen lang gehegten Wunsch der Fangemeinde der populärsten deutschen Fußballmanager-Simulation.

Der Online-Modus des FM10 ist leicht zugänglich, natürlich kostenlos und man kann mit bis zu acht Spielern an einem Abend mindestens zwei Saisons durchspielen“, erklärt Gerald Köhler, Lead Designer der FM-Serie. „In den letzten Jahren sind die virtuellen Fußballmanager immer komplexer geworden, zu Lasten der Entwicklung eines Online-Modus. Mit dem Online-Modus des FM10 kann man sich jetzt im direkten Vergleich miteinander messen.“
 

Das Online-Hauptmenü

EA bietet dazu einen speziellen Server an, auf dem sich die Spieler zusammenfinden können, danach läuft das Spiel auf den Rechnern der beteiligten Spieler. Eine Vielzahl internationaler Ligen steht den Spielern zur Verfügung. „Wir haben großen Wert darauf gelegt, dass die Spieler beim Online-Modus häufig miteinander Kontakt haben und kommunizieren“, so Cord Westhoff, verantwortlicher Designer für den Online-Modus. „Dies geschieht z.B. durch die regelmäßigen Spielerauktionen und die Beschränkung auf eine Liga mit entsprechend vielen direkten Duellen.“ Alle Spiele werden aus Geschwindigkeitsgründen im Textmodus ausgetragen, wobei man sich stets über die Zwischenstände in den anderen Partien informieren kann.

Auch die Innovationen im traditionellen Offline-Modus basieren zu 100% auf den Wünschen der Community. Über 400 große und kleine Verbesserungen von den Finanzen bis zur Spielerentwicklung wurden integriert. Highlights sind unter anderem die FIFA World Player Gala, ein Jahresheft mit Teamfotos und Kadern, die überarbeitete Webseite, das Managertagebuch, in dem Fotos von Pokalen, Stadien und Spielern gesammelt werden und der neue Bereich „Stadion-Infrastruktur“, bei dem sich alles um Komfort und kulinarische Highlights für die Besucher dreht. Für den einfachen Einstieg gibt es nun auf allen wichtigen Bildschirmen Hilfe-Buttons, die direkt und präzise alle gewünschten Informationen liefern.
 

Der Trainer darf wieder "hereinrufen".

Der 3D-Modus wurde um mehrere hundert Animationen erweitert und basiert nun auf dem FIFA09-Animationssystem. Der Trainer wird erstmals an der Seitenlinie in 3D dargestellt und kann über das wieder integrierte „Reinrufen“-Feature das Spiel beeinflussen. Eine weitere große Verbesserung im 3D-Spiel ist der Highlightmodus, der eine 2D-Darstellung des Spielfeldes beinhaltet und über einen stark erweiterten Textkommentar verfügt. Erstmals werden vom FM10 Bildschirmauflösungen bis zu 1920x1200 Pixel unterstützt, wobei die Arbeitsfläche mit mehr als 30 Widgets, verschiedenen Schreibtischoberflächen und über 50 Dekorationsobjekten individuell gestaltbar ist.

Zu den Stärken des FUSSBALL MANAGER 10 gehören der lokale Inhalt, die Aktualität und die große Anzahl internationaler Wettbewerbe. Er enthält die lizenzierten Ligen-, Vereins- und Spielerdaten aus mindestens 44 Ländern, spielbar sind sogar 57 Länder. Die umfangreiche Spielerdatenbank beinhaltet über 3.600 Vereine und mehr als 31.000 Spieler, von denen über 9.000 mit Original-Bildern im Spiel enthalten sind. Weitere Spieler können durch den Editor hinzugefügt werden.

Der FUSSBALL MANAGER 10 wird vom Entwicklungsstudio Bright Future in Köln für EA SPORTS entwickelt. Das Spiel wird im Herbst dieses Jahres in sechs verschiedenen Sprachen für die PC-Plattform erscheinen.

Umfangreiche weitere Informationen zum EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 10 sind unter  http://www.fm09.de/publish/de/fm10/spielb eschreibung/spielbeschreibung.html zu finden.  Ein erklärendes Preview-Video zum neuen Online-Modus kann unter http://fm09.de/publish/de/fm10/fm_online_ trailer/fm_online_trailer.html   angesehen werden.

Link/Quelle: Zockernetzwerk

Weekly Server Inspektion
Silkroad
12.05.2009 um 12:25 Uhr - ZeroCool
Hello. This is Silkroad Online.

In order to maintain a pleasant gaming and smooth patching experience, weekly server inspection of all servers has been completed.

Game Inspection Completed : May 12, 2009 16:00 Silkroad Standard Time

[Patch]
- Massive bot punishment has been done

Valentine Day Event Off-line Prizes
- Ipod Nanos have been sent to winners

WICHTIG!!! Kein Clanwar mehr!!!! *Update2*
Combat Arms
14.02.2009 um 19:50 Uhr - swifter
Wichtige Ankündigung!!!

Aus aktuellem Anlass eine wichtige Meldung:

Mit dem heutigem Patch hat sich ein Fehler eingeschlichen bei den Clanwars.
Alle Spieler, die einen Clanwar spielen, mit Ausnahme des Hosts, dessen Accounts werden gebannt.
Nexon arbeitet wahrscheinlich schon an einer Lösung. Aber noch ist kein Patch angekündigt.
Also bis auf weiteres werden keine Wars gespielt, bis wir Entwarnung geben.

Greetz Swifter


Update: Der Fehler wurde behoben. Clanwars sind für den Combat Arms-Squad wieder spielbar und ab sofort wieder gestattet. Aber:

Wie wir von einigen Spielern erfahren haben, ist der Channel 2 des Clanservers immernoch fehlerhaft, weswegen man nach Clanwars dort gebannt wird. Meidet deshalb unbedingt "Channel2" und benutzt einen anderen Channel.

Unglaublicher Sieg in Combat Arms *Update*
Combat Arms
09.02.2009 um 23:36 Uhr - ZeroCool
Combat Arms - ClanWar

Ich kann es immer noch kaum glauben, aber mit großem Zusammenhalt und großer Spielstärke haben wir heute n!faculty (http://faculty.de/) einen der besten Clans (Europaweit) geschlagen.
Es war eine sehr knappe Geschichte, 100:99 haben wir gewonnen. Wir sind im Aufschwung und haben unsere Form gefunden, so das wir auch große Clans schlagen können.

Bericht hier: http://www.orbiamortis.com/index.php?mod=wars&action=view&id=27



Lg

ZeroCool (Team - OrbiaMortis)
Link/Quelle: Wars

ClanWar´s
Combat Arms
02.02.2009 um 17:47 Uhr - ZeroCool
Combat Arms - ClanWar´s

Tagchen alle zusammen ,

Wir haben in letzter Zeit ja einige ClanWar´s in Combat Arms gemacht. Erstmal danke an alle die daran teilgenommen haben und sich gut bewiesen haben. Hat echt Spass gemacht. Unsere ClanWar´s findet ihr bei uns in der Navigation unter Clanwars http://www.orbiamortis.com/index.php?mod=wars.


Lg

(Team - OrbiaMortis)

ZeroCool
Link/Quelle: Übersicht der Wars bei Nexon

Erfolgreicher Clan War
Combat Arms
26.01.2009 um 17:26 Uhr - Speedi
Nach kurzer Überlegung entschieden sich gestern Abend swifter, Cygnet, ZeroCool und Speedi einen Clanwar zu erstellen.
Gespielt wurde Combat Arms.
Gegner waren TheForgottenOnes. Es wurde auf Gray Hammer ein 4vs4 Match erstellt. Das Spiel starte ganz normal mit 4 Gegenspielern, doch nach kurzer Zeit wurden aus 4 Gegnern 3. Daran sieht man wie wichtig zusammenhalt im Clan ist. Ich lobe deshalb alle 4 Fighter, die tapfer zusammengehalten haben. Es wurden keine Alleingänge gestartet und jeder hat da geholfen, wo Hilfe benötigt wurde. So muss ein Clan War sein, denn nur mit Zusammenhalt kann man etwas erreichen. Weiter so Jungs. Wir haben 100 zu 78 gewonnen! Allerdings hätte es besser sein können, aber jeder fängt klein an

LG Speedi (Squad-Leader)

New Member
Combat Arms
25.01.2009 um 17:45 Uhr - ZeroCool
Combat Arms - Neuaufnahme


Wir dürfen heute jemanden neues in unseren Reihen begrüßen. Cygnet hat den Weg zu uns gefunden. Er wird dem Combat Arms Squad seine Ehre erweisen. Er hat eine 4-wöchige Trial Zeit und muss sich in den 4 Wochen beweisen (Page Aktivität, Trains, WAR´s teilnehmen). Die Teilnahme an WAR´s wird vom Squad-Leader entschieden. Es wird immer empfohlen sich an Trains anzumelden, um seine Leistung kontinuierlich zu steigern. Eine Nichtteilnahme kann negativ bewertet werden und führt letztendlich zum Ausschluss der Clanwar-Teilnahme!


lg

Team OrbiaMortis

(ZeroCool)

Aktuelle Ereignisse
Combat Arms
25.01.2009 um 12:30 Uhr - ZeroCool
Combat Arms - News und Änderung


Unsere Community wächst und wächst in Combat Arms. Wir haben nun einen Squad-Leader und einen Co-Squad-Leader für unseren Squad Combat Arms gefunden. Speedi übernimmt den Posten als Squad-Leader und swifter den als Co-Squad-Leader. Denke, damit haben wir die beste Wahl getroffen. Die Aufgaben für den Squad-Leader sind nun, den Squad zu verwalten, Member testen (Aufnahme Prüfung), War-Orga und Trains. Dazu erhält Speedi die Berechtigung, auf unserer Seite Trains, Wars, etc. in den Kalender einzutragen und News zu schreiben, habe die Berechtigungs-Übergabe bereits an swifter (Pageadmin) weitergeleitet.

Zur Info an den Squad-Leader, jede Neuaufnahme oder Änderungen im Squad sollten mit den zuständigen Admins abgesprochen werden, um so Konflikten vorzubeugen.

lg

ZeroCool
Online User
Keine Einträge gefunden.


Random User
Hefeiston
Sascha Kraupa
Aufgabe: Inaktiv
Dabei seit: 2009-02-01


Shoutbox

Trible_xXx am 05.09.2010 um 01:29 Uhr: wie es gerade aber ist, ist voll unübersichtlich

R3surr3cT_x3 am 05.09.2010 um 01:11 Uhr: @ Trible_xXx: das wäre viel zu viel aufwand weil wir so oft den server und ch wechseln dann müsten wir ja auch immer im ts wechseln das wär so nervig.bei 50 memmbern wäre das was anderes vlt. aber so jetzt da reichen unsere ch´s wie sie sind

Bad Angel am 04.09.2010 um 22:57 Uhr: Nabend....Und Tschüß.. Clan !!!

Buuh am 04.09.2010 um 22:36 Uhr: nabend

ZeroCool am 03.09.2010 um 20:12 Uhr: argh yo frank bis denne








Archiv



Wettbüro
Keine Einträge gefunden.


Votings
Keine Umfrage aktiv


Calendar
W M D M D F S S
35   1 2 3 4 5
36 6 7 8 9 10 11 12
37 13 14 15 16 17 18 19
38 20 21 22 23 24 25 26
39 27 28 29 30  
< [ September 2010 ] >


OrbiaMortis goes Social
OrbiaMortis @ MeinVZ


Banner
We do not Cheat Wir suchen Member Darth Ralfonsos Guild Wars Gilde 3stepsfusion.eu